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Tatataaa dadadaaaaaa tarattatarata tadaaaaa! (sigla di apertura). Buonasera a tutti i navigatori,
Finalmente, dopo una lunga gestazione, è uscito.... Abobo Big Adventure.
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La Korea vuole bombardarci di MSX
Se storicamente lo standard MSX ha rappresentato il sistema informatico di riferimento tra i primi anni '80e i primi anni '90, di certo la Korea non è rimasta lì a guardare con le mani in mano.
Il sistema nippo-americano copriva le scrivanie del 70% di utenza informatica koreana alla metà degli anni '80, dove naturalmente Daewoo e Zemmix, facevano da padroni, impostando lo standard MSX secondo un loro preciso punto di vista, ossia macchine destinate ad uso professionale o semi amatoriale da una parte, mentre venivano prodotte console per videogames MSX, prevedendo quindi unicamente l'uso delle cartucce, ma con possibilità di trasformarle con opportuni accessori, come tastiera e memorie di massa, in veri e propri computer a scopo didattico per i più piccini.
A quanto pare i vicini di casa del Giappone, nutrono ancora amore per lo standard di Katsuhiko Nishi, tanto da non accettare la morte prematura del One Chip MSX e pertanto realizzarne un suo degno successore.
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Per chi si chiede se "Astral Combat" è un favoloso gioco arcade, vi tolgo ogni dubbio: non è un gioco, non è uno strategico... ma bensi un album di musica Chiptune. Con Chiptune o Chip Music si intendono brani di musica creati e suonati in tempo reale con il chip sonoro del computer in questione, generato da programmi appositi.
La comunità RGCD, che da tempo sta sponsorizzando homebrew e nuove produzioni videoludiche per il Commodore 64, ha proposto recentemente il remake, o come viene detto recentemente nel settore, il "redux" di un classico arcade del 1980, Berzerk, pubblicato in sala giochi per la prima volta dalla 
Non vi preoccupate, non sono impazzito, ma tra le varie news che questa retro-primavera ci propone, c'è un gioco che mi ha esaltato come non mai.


