Charge! W.I.P. per Atari VCS
Non si ferma la Batari Basic "mania", che ha dato la possibilità a molti appassionati e retrocoder, di realizzare con un approccio più "familiare" giochi homebrew, che rendono viva e attuale la scena Atari da far rizzare le orecchie a qualche potenziale software house di realizzarne una produzione non più amatoriale ma ufficiale.
Il nuovo W.I.P. è Charge!, sviluppato da Jroc, sempre di Atari Age.
Si tratta di un lavoro sviluppato particolarmente anche con una certa complessità, in quanto viene creata all'interno del programma una routine "manuale" di flickering per poter visualizzare piu sprite "multicolorati" su schermo.
Il titolo impegna il giocatore a difendere col suo cavaliere ben tre regni da altri sfidanti usando la sua lancia.
Il sistema di flickering software realizzato dal programmatore serve infatti proprio alla visualizzazione contemporanea dei cavalieri visualizzati contemporaneamente su schermo poiché si è puntato su una buona definizione ed uso dei colori sia per il cavaliere e che per il cavallo, oltre ovviamente per il castello visualizzato, realizzato anch'esso con sprite.
In realtà si tratta di un progetto "rispolverato", realizzato su una versione DPC precedente, ma che comunque per gli opportuni interventi sul codice è previsto l'uso dell'ultima versione di Stella.
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