CBM.prg Studio si aggiorna alla versione 1.4
CBM.prg Studio, noto ambiente di sviluppo di programmi per Commodore C64 e Vic20, su sistemi windows, si aggiorna alla versione 1.4
Rimangono inalterati i vari tools Debugger, Sprite Editor, Character Editor e Screen Codes. Viene modificato il design dei menu a schermo e migliorato il debugger 6510.
Nel nuovo debugger 6510 si può adesso monitorizzare il programma in eseguzione continua oppure passo-passo, possiamo configurare dei punti di interruzione, e monitorizzare i registri e le locazione di memoria.

Inoltre vengono corretti alcuni bug:
- l'avviso per label non usate
- maggiore velocita del compilatore
- creazione e monitoraggio degli elementi
- disabilitazione delle dipendenze in loop
- salvataggio del progetto corrente e della posizione
Permane un bug nell'Editor Sprite del flipping (X e Y) e/o copia/incolla.
Inoltre è già stata annunciata la versione 1.6 candidate beta, con le seguenti correzioni: risolto bug che bloccava il controllo tipo LHA # "h", riscitta gestione GDI per Editor SPrite e Charset, aggiunta la possibilità di configurare un pre-evento, personalizzato e post, utille, per esempio, in fase di creazione di effetti durante le fasi di carico del programma.














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