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Ritorna il Freescape Zx Spectrum con tre giochi, e una utility interessante
Il periodo d'oro per lo Zx Spectrum sembra non arrestarsi, visto che ben tre giochi e una utility arrichiscono il database globale.
I tre giochi in questione sono stati creati tutti dallo stesso autore, Steven Flanagan (UK), che, a quanto pare, si è divertito a creare giochi con il 3D Construction Kit.
Per chi non lo sapesse, il 3D Construction Kit venne creato dalla Domark nel 1991, per lo Zx Spectrum, per il Commodore 64, Amstrad CPC ed esiste una versione non ufficiale per il Commodore Plus/4. Il programma permette di creare dei "mondi virtuali in 3D", l'ambiente non è statico, ma prevede la possibilità di inserire oggetti in movimento, sempre in 3D, e oggetti con i quali interagire. Il motore grafico viene chiamato Freescape ed è stato reso freeware.
Il primo gioco "Change il Hell", ci proietta in un paese nel quale sembra sia calata la mano del diavolo. Nei panni del Prete del paese, dobbiamo esplorare le varie case, accedere nei seminterrati, e cercare di scacciare il diavolo. Il gioco, a detta dell'autore, è molto semplice, e i vari puzzles, disseminati nel paese infestato, non sono difficili. In ogni caso l'utente arriverà sempre alla fine della storia.
Il secondo gioco "Cyborg 2900", ci vede nei panni di uno scienziato a cui è sfuggito il controllo del robot più intelligente, ma anche belligerante, mai creato. Dobbiamo entrare nel laboratorio e disattivare il computer che controlla il Cyborg impazzito.
Il terzo gioco "The Time Crystal", purtroppo non è stata pubblicata nessuna notizia sullo scopo e la tipologia del programma.
Per godere appieno della tecnologia Freescape è consigliato settare l'emulatore con fattore di velocita se possibile a 25X.
L'ultimo programma presentato è un utility, tanto semplice, quanto interessante, che verrà usata soprattutto dai programmatori: BASIC RamDisc Loader. In 512 bytes verrà creata sui computer, soprattutto 128kb, una Ram disc, molto utile per caricare utility, routine temporanee, accelerare l'esecuzione di programmi, etc etc...
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Questo inconveniente non sussiste con FireFox e Google Chrome.
Grazie ancora, la redazione si scusa ulteriormente per questo inconveniente.
L'Amministratore.
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Quest' opera è distribuita con licenza Creative Commons Attribuzione - Non commerciale 3.0 Italia.
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ported the three games to the Spectrum, but I only authored "A Chance in Hell". "The
Time Crystal" was authored by Philip Boyce, and "Cyborg 2900" was authored by Marcel
Smuz.
I probably did my "A Chance in Hell" game a disservice by calling it 'small' in my
readme.txt. What I meant was that it's not a epic like Castle Master, but it is as
big and as innovative as I could make it given the memory limitation of the 3D
Construction Kit. The game consists of some 20+ areas, and contains some innovations
that I have never seen in any other 8-bit Freescape games - check out the animated
cars and the interactive computer and cliff climbing animations :)
If you anyone would like the text solutions for any of these three games, then drop
an email by me and I will send them out.
with the following backstory from his memory:
"You've been transported to a virtual world inside your computer by a device known as
The Time Crystal. After doing this, to protect itself The Time Crystal has carefully
seperated itself into four distinct pieces, which together make up its pyramid form.
Each individual piece still holds a quarter of the power of The Time Crystal. Your
goal is to explore the virtual landscape and recover all the pieces before taking
them to a magical cube device to reassemble it. Once assembled it must be destroyed
by shattering it, which will release the power and return you home, while also
destroying it beyond any future assembly."
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