ASB C64 dalla Protovision
Advanced Space Battle della Protovision per C64 è un gioco di strategia a turni.
Il nostro scopo è quello di diventare Imperatore dell'intero spazio planetario, con la possibilità di avere diversi tipi di modalità di gioco.
La partita in solitario ci vede contro un'intelligenza artificiale, chiamata Deep Jones, fino alla possibilità di avere quattro persone giocanti (quindi uno o due o tre giocatori contro l'AI del computer).
Il sistema si basa sui turni, definibili all'inizio del gioco, come la dotazione iniziale di ship (astronavi), come anche le mosse generate in un turno, con un sistema temporale che varia dai 3 ai 5 anni per turno, ed infine la galassia di partenza.
Alcuni aspetti e regole del gioco possono essere scelte tra un sistema Classic e Advance.
Nel sistema Classic, lo scopo sarà la conquista del territorio, sempre a turni, diciamo una specie di risiko.
Mentre nel sistema Advance si aprono, oltre ai turni, un sistema gestionale abbastanza curato, dove non solo la conquista sarà importante, ma subentreranno delle gestione che spaziano dalla ricerca tecnologica, investimenti, gestione dell'umore della popolazione o dei pianeti, gestione tattica e dei danni delle ship, e altro ancora...un vero e proprio gestionale, dove ogni momento viene registrato un log dei nostri progessi o regressi, con tanto di analisi e calcolo stile foglio elettronico.
Il gioco si presenta curato sia a livello grafico, sia a livello gestionale, quello che non deve far preoccupare, ma alla lunga può irritare, è il calcolo di tutte le gestioni, dove il nostro fidato C64 fà quello che può, infatti può capitare che il passaggio di turno arrivi ad occupare circa due/tre minuti di calcolo.
Encomiabile come progetto, merita sicuramente una giocata, anzi di più.
Con la possibilità di acquistare il disco del gioco con un manuale in inglese di ben 95 pagine.





















