ReBit Magazine
KaiKan - La rivalsa dei game editor per PC
Ma chi lo dice che i giochi realizzati con i game editor per PC siano per forza di cose vincolati dalla mediocrità?
E' vero che in passato molti di questi tool, come Game-Edito o Game Maker, per chi non poteva contare su concrete conoscenze di linguaggio di programmazione adeguati, rappresentavano più un limite che un valido strumento per realizzare di proprio un videogioco per PC di buona qualità.
Personalmente credo che anche con strumenti limitati la fantasia puo' regnare sovrana durante lo sviluppo di un videogame, quindi i limiti di certi strumenti sono solo relativi alla volontà dello sviluppatore...i computer a 8 bit dei loro limiti, molti programmatori, ne hanno fatto un punto di forza.
Kaikan però, risponde proprio ai pregiudizi che in tanti anni si sono formati su questa categoria di software.
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Dopo averci regalato, e deliziato, con il gioco dedicato al più strampalato personaggio in calzamaglia nera del panorama fumettistico italiano: Cattivik. Gabriele A. torna nelle nostre news per un'interessante iniziativa.
"Brivido, Terrore, Raccapriccio!" Giunge sui nostri monitor un personaggio che, assieme a Lupo Alberto, rappresenta un icona di tutto rispetto nel panorama fumettistico italiano. A deliziarci del nuovo gioco l'autore Gabriele Amore (progettazione e grafica, programmazione ADG, effetti sonori e musiche), coadiuvato da Alessandro Grussu (programmazione basic, effetti sonori del menu, gestione blocco dati, documentazione), con l'aiuto dei Paul Jenkinson per la grafica del ventilatore e dei diamanti.
Eccoci finalmente abbiamo pronto anche questo numero 8 del tanto affezionato e atteso Re.BIT.
Dopo vari impegni su diversi fronti, ecco che torna alla grande il nostro italianissimo Andrea Gasparrini, che ha deciso di rendere al meglio le proprie conoscenze di programmazione cross-compiler MS Basic e Assembly, anche sullo standard MSX di seconda generazione.



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