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Mojon Twins sostiene l'Amstrad CPC

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La software house latina, The Mojon Twins, autrice di molti titoli recenti tendenzialmente per Amstrad CPC, ha pensato questa volta agli appassionati che vivono la macchina di Alan Sugar più "intimamente", ovvero agli sviluppatori e programmatori che desiderano districarsi tra le complesse routine che gestiscono il reparto grafico.

E' stato rilasciato per l'occasione, appunto, FourSpriter 1.0, una libreria di facile utilizzo, destinato ad essere utilizzato con il Basic compilato, hisoft Basic, mCoder III, ma utilizzabile anche dal Basic residente e con lo Z88dk.

La libreria permette di gestire fino a 4 sprite definiti con una matrice di 16x16 pixel ciascuno, possono essere mossi liberamente sullo schermo con uno spostamento precalcolato di un pixel alla volta fino ad un massimo di 8, sia in verticale che orizzontale; viene distribuita con un manuale molto chiaro e ricco di esempi esplicativi, incluso un gioco completo scritto in Basic e compilato in hisoft Basic, ma fornito anche del codice sorgente.

 

Il gioco incluso si chiama Monster Castel 3, un classico platform di origine giapponese nel quale viene impersonato un piccolo simpatico folletto rotondo giallo di nome Bolote (non è pac man), intento a seminare almeno 32 frutti particolari dell'isola, annaffiare la zona piantata e raccogliere i frutti prima che questi marciscano per aver aspettato troppo tempo per la raccolta.

Il gioco è realizzato con grafica "alla Spectrum" ma che rende chiara l'idea di cosa è possibile creare con queste nuove librerie a disposizione.

Non resta che dare sfogo come sempre alla propria fantasia e realizzare qualcosa di originale.

Sito di riferimento: http://www.mojontwins.com/juegos_mojonos/fourspriter-1-0/

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